Darksiders II va a prescindir de opciones multijugador para centrarse en la experiencia de un único jugador, ha desvelado Vigil Games, el grupo responsable de su desarrollo.

Marvin Donald, director del juego, ha explicado que aunque quieren integrar un modo multijugador la tarea “es demasiado trabajo cuando estás formando un nuevo estudio con una nueva marca y usas tu propia tecnología. También estamos evolucionando la saga hacia una vertiente más de rol, que es algo que queríamos desde el principio, pero no teníamos los recursos, el tiempo o el dinero para hacerlo en la primera entrega.”

La compañía no descarta que en futuras entregas pueda integrarse un modo cooperativo, y, de hecho, trabajan en que el protagonista de esta entrega, Death, se controle y tenga habilidades diferentes al de la primera parte, War.