Jesse Houston de BioWare ha asegurado que los comentarios de los jugadores han tenido en esta ocasión un impacto significativo en Mass Effect 3, el juego que pone el cierre a la trilogía y que se lanzará a principios de 2012 en Xbox 360, PC y PlayStation 3.

“Tenemos muchos comentarios de fans sobre las opciones de personalización, que eran un poco incómodas, así que las quitamos totalmente de Mass Effect 2. Quizás fuimos demasiado extremistas con ello”.

“Una de las grandes novedades que estamos haciendo es dar a los jugadores más opciones. Muchos quieren un rango más corto y personal, pero no tienen herramientas para ello”, de ahí la introducción de la Omniblade, un arma para combate cuerpo a cuerpo.

Pero BioWare también ha aprendido tras las reacciones de Dragon Age 2: “Sabemos mucho sobre cómo debe funcionar la fluidez de la historia. No quiero ofrecer más detalles, pero hemos escuchado a los fans: nos los tomamos muy en serio y estamos confiados en no repetir errores”.