Puede que UbiArt Framework se decida por este motor de la secuela del juego estrenado en PS2.

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El UbiArt Framework, motor gráfico de Rayman Legends es uno de los candidatos con mayor posibilidad de dar forma al esperado Beyond Good & Evil 2. Ubisoft baraja esta posibilidad actualmente, y es el diseñador de la compañía Michel Ancel quien nos aclara esta cuestión.

“Claro que sí, no existe demasiada diferencia entre ambos juegos porque una vez que comienzas a trabajar con el ordenador, puedes llevar el formato a juegos más complejos. Hemos investigado y es algo en lo que estamos trabajando.”

El diseñador asegura que “no puede decir nada más por el momento” dejando caer la posibilidad de que Beyond Good & Evil 2 termine haciéndose realidad con el motor gráfico que llevó al héroe de articulaciones invisibles.

Hasta el momento, Beyond Good & Evil 2 se encuentra aparentemente congelado.

¿Esperáis este Beyond Good & Evil 2?

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