Hablando en
Sidney la semana pasada con
Abbie Heppe,
Community Manager de Respawn, nos resumió toda la información anunciada sobre
Titanfall en 20 minutos, junto a los objetivos que tiene el equipo de desarrollo. Querían crear un título “
fácil de aprender” pero “
difícil de dominar“. A partir del minuto 11:00 hay gameplay.
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